Gamification und Motivation in der technischen und Hochschulbildung

Lieferzeit: Lieferbar innerhalb 14 Tagen

43,90 

Verbindungen zwischen Spielen, Technologie und Lernen

ISBN: 6200687528
ISBN 13: 9786200687524
Autor: Fernandes, Flávia Gonçalves
Verlag: Verlag Unser Wissen
Umfang: 64 S.
Erscheinungsdatum: 18.09.2025
Auflage: 1/2025
Format: 0.5 x 22 x 15
Gewicht: 113 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 7645266 Kategorie:

Beschreibung

Das Buch Gamification and Motivation in Technical and Higher Education: Connections between Games, Technology and Learning untersucht, wie Elemente digitaler Spiele strategisch in den Bildungskontext integriert werden können, um mehr Engagement, Motivation und Effektivität beim Lernen zu fördern. Das Buch stellt die theoretischen Grundlagen der Gamification vor und kombiniert Konzepte aus der Motivationspsychologie, dem Instruktionsdesign und der aktiven Methodik, wobei der Schwerpunkt auf der technischen und höheren Bildung liegt.Durch die Untersuchung von technologischen Werkzeugen, Spieldynamik und innovativen Praktiken bietet das Buch Unterstützung für Pädagogen, Forscher und Bildungsmanager, die ihre pädagogischen Ansätze verändern wollen. In verständlicher Sprache und mit einem kritischen Ansatz beleuchtet das Buch die Herausforderungen und Möglichkeiten der Gamification als leistungsfähiges Instrument zur Entwicklung kognitiver, sozio-emotionaler und beruflicher Fähigkeiten, die den Anforderungen einer zunehmend digitalen, interaktiven und vernetzten Gesellschaft entsprechen.

Herstellerkennzeichnung:


OmniScriptum SRL
Str. Armeneasca 28/1, office 1
2012 Chisinau
MD

E-Mail: info@omniscriptum.com

Das könnte Ihnen auch gefallen …