2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

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Eine Annäherung durch die Unity-Plattform und die Programmiersprache CSharp

ISBN: 6203670634
ISBN 13: 9786203670639
Autor: Schirigatti, Jackson Luis
Verlag: Verlag Unser Wissen
Umfang: 88 S.
Erscheinungsdatum: 29.04.2021
Auflage: 1/2021
Format: 0.6 x 22 x 15
Gewicht: 149 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 2700745 Kategorie:

Beschreibung

In diesem Buch können Sie lernen, 2D-Spiele mit der Unity Game Engine zu entwickeln, und zwar auf hybride Weise, parametrisiert und mit der objektorientierten Programmiersprache C# (C Sharp). Wir werden Schritt für Schritt, auf anschauliche und erklärende Weise, die Entwicklung eines Abenteuerspiels verstehen, mit fertigen Charakteren, Objekten und Szenarien (Sprites). Wir werden die Konzepte von Game Object, Prefabs, Animation (Physik des Charakters: laufen, springen, stoppen), Collider und die Implementierung von Soundtrack, Score und Zeit verstehen. Ein komplettes Tutorial zur Erstellung eines Abenteuerspiels innerhalb der Phasen der Spielentwicklung: Storyboard, Design und Programmierung.

Autorenporträt

Professor Jackson Luis Schirigatti is Master in Electrical Engineering van UFPR (2011), specialist in Business Engineering van PUC-PR (2008), specialist in Tutoring en EAD Management van Uniasselvi (2016) en afgestudeerd in Informatiesystemen van TUIUTI-PR University (2004)

Herstellerkennzeichnung:


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