Spieleentwicklung mit Unity

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Das umfassende Handbuch

ISBN: 3836295393
ISBN 13: 9783836295390
Autor: Schlosser, Max
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
Umfang: 935 S.
Erscheinungsdatum: 03.05.2024
Auflage: 1/2024
Format: 5.6 x 24.5 x 18.2
Gewicht: 1887 g
Produktform: Gebunden/Hardback
Einband: Gebunden

Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler

Hands-on: Viele Beispielprojekte, C#-Kurs und Übungen mit Lösungen

Artikelnummer: 1512248 Kategorie:

Beschreibung

Mit Praxis zum Game-Profi!Unity ist die Plattform für die Spieleentwicklung - egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast. Unity steckt hinter großen Games wie 'Among Us' und 'Pokémon Go' und wird in der Indie-Szene geliebt. Um die sehr mächtigen und vielfältigen Möglichkeiten kennenzulernen, ist dieses Handbuch der perfekte Begleiter. Von den Grundkonzepten der Engine über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach fertige Spiele nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle

Herstellerkennzeichnung:


Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53229 Bonn
DE

E-Mail: service@rheinwerk-verlag.de

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