Ambient Occlusion

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unter Verwendung von Distance Fields

ISBN: 3639867181
ISBN 13: 9783639867183
Autor: Sallai, Dominic
Verlag: AV Akademikerverlag
Umfang: 52 S.
Erscheinungsdatum: 15.10.2015
Auflage: 1/2015
Format: 0.4 x 22 x 15
Gewicht: 96 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 8717182 Kategorie:

Beschreibung

Diese Arbeit untersucht, wie Ambient Occlusion unter Verwendung von Signed Distance Fields auf der Grafikkarte berechnet werden kann. Ein Distance Field ist die Beschreibung einer Szene oder eines Models anhand von Distanzen zur nächst näheren Oberfläche, welche in einer geeigneten Datenstruktur abgespeichert und der Grafikkarte für Berechnungen zur Verfügung gestellt werden können. Aus einem solchen Distance Field können somit, wie auch aus dem Z-Buffer der Grafikkarte, Entfernungen evaluiert werden. Der große Unterschied zum Z-Buffer liegt darin, dass Distanzinformationen nicht nur aus Sicht der Kamera, sondern von jedem Punkt im 3D-Raum evaluiert werden können. Dies ermöglicht die Berechnung einer viel genaueren und schöneren Ambient Occlusion.

Autorenporträt

Dominic Sallai, geboren 1991 in Ried im Innkreis (Oberösterreich), Maturiert 2011 an der HTL für EDV und Organisation in Grieskirchen (Oberösterreich), BSc 2015 im Studiengang MultimediaTechnology an der Fachhochschule Salzburg.

Herstellerkennzeichnung:


OmniScriptum SRL
Str. Armeneasca 28/1, office 1
2012 Chisinau
MD

E-Mail: info@omniscriptum.com

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