Playing (Game-)Identities

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Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Lets Player:in, Avatar und Community, Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft 3

ISBN: 3828849318
ISBN 13: 9783828849310
Autor: Weidemann, Ronja
Verlag: Tectum Wissenschaftsverlag
Umfang: 140 S.
Erscheinungsdatum: 28.09.2023
Auflage: 1/2023
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 748617 Kategorie:

Beschreibung

Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Lets Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Lets Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen ich, du, sie/er und wir. Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse.

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