Globale Beleuchtung mit Voxel-Cone-Tracing

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Theorie, alternative Beleuchtungsalgorithmen und Evaluation

ISBN: 3639720148
ISBN 13: 9783639720143
Autor: Kehr, Daniel
Verlag: AV Akademikerverlag
Umfang: 72 S.
Erscheinungsdatum: 04.11.2014
Auflage: 1/2014
Format: 0.5 x 22 x 15
Gewicht: 125 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 7455356 Kategorie:

Beschreibung

Die globale Beleuchtung ist einer der einflussreichsten Faktoren, wenn es um realitätsnahes Rendern geht. In diesem Buch werden Verfahren zur Berechnung der globalen Beleuchtung in Echtzeit vorgestellt, wobei im Besonderen das Voxel-Cone-Tracing betrachtet wird. Hierbei werden Voxelisierungs-Algorithmen vorgestellt, erläutert sowie das Voxel-Cone-Tracing anhand einer Implementierung evaluiert und bezüglich der Erweiterungsmöglichkeiten, wie Voxel-Cone-Tracing als Post-Effect, untersucht.

Autorenporträt

Daniel Kehr wurde 1987 in Eisenach, Thüringen, geboren. Schon während seines Informatikstudiums an der Technischen Universität Ilmenau arbeitete er bei verschiedenen großen Firmen der Computer-Spiele-Industrie als Programmierer. Bereits in dieser Zeit war er an der Veröffentlichung mehrerer Spiele beteiligt.

Herstellerkennzeichnung:


OmniScriptum SRL
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E-Mail: info@omniscriptum.com

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