Kreativität und Form

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Programm eines Glasperlenspiels zum Experimentieren mit Wissen

ISBN: 3642275206
ISBN 13: 9783642275203
Autor: Zimmermann, Rainer E/Wiedemann, Simon M
Verlag: Springer Verlag GmbH
Umfang: vi, 129 S., 9 s/w Illustr., 129 S. 9 Abb. Mit Online-Extras.
Erscheinungsdatum: 17.06.2012
Auflage: 1/2012
Format: 1.2 x 24 x 16
Gewicht: 392 g
Produktform: Gebunden/Hardback
Einband: Gebunden
Artikelnummer: 3250683 Kategorie:

Beschreibung

In seinem gleichnamigen Roman entwirft Hermann Hesse die Idee eines Glasperlenspiels, welches "[] vom Glasperlenspieler so gespielt wie eine Orgel vom Organisten, und diese Orgel ist von einer kaum auszudenkenden Vollkommenheit, ihre Manuale und Pedale tasten den ganzen geistigen Kosmos ab, ihre Register sind beinahe unzählig, theoretisch ließe mit diesem Instrument der ganze geistige Weltinhalt sich im Spiele reproduzieren." Die Autoren entwickeln erstmals systematisch die Möglichkeiten und Grenzen solch eines universellen Spiels mit und um Wissen. Das begleitende Computerprogramm unterstützt den Spieler dabei, mit Wissen zu experimentieren. Damit spannt das Buch mit Methoden der Informatik einen großen Bogen von der Logik über Systemtheorie, Wissenschafts- und Erkenntnistheorie, Semiotik, Kognition bis zur Kommunikation.

Herstellerkennzeichnung:


Springer Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

E-Mail: juergen.hartmann@springer.com

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