Beschreibung
Dans ce travail, nous nous intéressons au serious game, et particulièrement à la méthodologie de conception dun serious game. Le serious game est un concept moderne. Nous commencerons par faire ce que lon nomme un ' état de lart ', afin de cerner dans quel environnement se situe lusage du serious game, et définir ce dernier. Ensuite, dans la seconde partie, nous nous attacherons à déterminer quatre grands axes dapproche conceptuels, quatre objets détude étant simultanément quatre éléments méthodologiques de préconception scénaristique. Enfin, nous conclurons ce mémoire par une troisième partie opérant une synthèse générale et tentant de proposer un guide méthodologique pour la conception des serious games.
Autorenporträt
Marc Cheruette: Ingénieur pédagogique multimédia. Titulaire d'une Licence Professionnelle ATC (Scénarisation Multimédia de contenus de formation en ligne) et d'un Master 2 européen (Management multimédia).
Herstellerkennzeichnung:
OmniScriptum SRL
Str. Armeneasca 28/1, office 1
2012 Chisinau
MD
E-Mail: info@omniscriptum.com




































































































