Gamification-Strategie für die Entwicklung von E-Learning-Kursen

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Lernen durch Spielen

ISBN: 6206474801
ISBN 13: 9786206474807
Autor: Díaz Santana, Daisy/Díaz Santana, Dalila
Verlag: Verlag Unser Wissen
Umfang: 60 S.
Erscheinungsdatum: 21.09.2023
Auflage: 1/2023
Format: 0.4 x 22 x 15
Gewicht: 107 g
Produktform: Kartoniert
Einband: KT
Artikelnummer: 824454 Kategorie:

Beschreibung

Motivation und Spielfreude sind eines der Schlüsselelemente für das Lernen von Menschen, die in jedem Bildungsprozess gefördert werden müssen. Diese Studie stellt die Ergebnisse einer pädagogischen Methodik vor, die in einem virtuellen Kurs implementiert wurde und die Prinzipien der Theorie des Conceptual Meaningful Learning, Elemente der Gamification zusammen mit dem Potenzial der Moodle-Plattform integriert, um eine potentiell motivierende Umgebung für Studenten zu schaffen, die zu aktivem Lernen führt. Dieses Buch zeigt, dass es möglich ist, Spaß beim Lernen zu haben, ohne die Qualität des Lernens zu beeinträchtigen.

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