Didaktische Gamifizierung

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Der Beitrag spielerischer Evolutions- und Belohnungssysteme zum Lernprozess

ISBN: 6209223869
ISBN 13: 9786209223860
Autor: Bueno de Bueno Funfas, Matheus
Verlag: Verlag Unser Wissen
Umfang: 56 S.
Erscheinungsdatum: 05.11.2025
Auflage: 1/2025
Format: 0.4 x 22 x 15
Gewicht: 102 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 8124109 Kategorie:

Beschreibung

Dieses Buch soll die Vorteile der Gamifizierung und einiger ihrer Instrumente als Differenzierungsmerkmal im Lernprozess aufzeigen. Der Begriff Gamifizierung (aus dem Englischen gamification) bezeichnet die Verwendung von spielerischen Elementen für Zwecke, die sich nicht ausschließlich auf die gelegentliche Unterhaltung beschränken. Solche Elemente, wie die Anwendung von Regelsystemen, Belohnungsmechanismen, Vergleichstabellen, die Entwicklung von Charakteren und zwischenmenschlichen Fähigkeiten, Herausforderungen mit steigendem Schwierigkeitsgrad und andere, führen, wenn sie als Werkzeuge für spielerisches Eintauchen in Unternehmens- oder Bildungsumgebungen eingesetzt werden, zu einer neuen Herangehensweise an kontextuelle Herausforderungen und Probleme. Die bloßen Aufgaben, die bei der Ausführung der Arbeit oder im Lernprozess anfallen, werden zu potenziellen motivierenden Herausforderungen, da die Gamifizierung die mit den Zielen des Prozesses verbundene Belohnung deutlicher macht.

Herstellerkennzeichnung:


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Str. Armeneasca 28/1, office 1
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