Games als Werbeträger. Potentiale und Risiken aus Unternehmenssicht

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ISBN: 3668614687
ISBN 13: 9783668614680
Autor: Endter, Tim
Verlag: GRIN Verlag
Umfang: 76 S., 10 farbige Illustr.
Erscheinungsdatum: 19.01.2018
Auflage: 1/2018
Format: 0.6 x 21 x 14.8
Gewicht: 124 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 3573411 Kategorie:

Beschreibung

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing, Note: 2,0, Hochschule Coburg (FH), Sprache: Deutsch, Abstract: Games sind nicht mehr wegzudenken aus unserer Gesellschaft. Dennoch spielen sie bislang nur eine untergeordnete Rolle als Werbeträger im Vergleich zu den klassischen Medien. Wieso ist das so? Gibt es Möglichkeiten, Werbung sinnvoll in Games zu schalten? Diese Arbeit soll Antworten liefern und darüber hinaus aktuelle Risiken und Potentiale für Werbetreibende, die Games als Werbemedium nutzen möchten, aufzeigen.

Herstellerkennzeichnung:


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Waltherstraße 23
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E-Mail: info@grin.com

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