Burner @home

24,90 

Spiele, Tricks und Challenges für Zuhause, Burner Motion

ISBN: 3778040316
ISBN 13: 9783778040317
Autor: Sutter, Muriel/The Burner Motion Community
Verlag: Hofmann-Verlag GmbH & Co. KG
Umfang: 112 S.
Erscheinungsdatum: 23.06.2021
Auflage: 1/2021
Format: 1.2 x 21 x 16
Gewicht: 351 g
Produktform: Spiralbindung
Einband: SP

Mit dieser vielfältigen Ideensammlung von Sport-Experten aus aller Welt ist jeder Couch-Potato zu motivieren. Die Umsetzung gelingt im Online-Unterricht ebenso wie als Hausaufgaben, oder für all jene, die generell keine Sporthalle zur Verfügung haben, denn alle Inhalte lassen sich mit normalen Alltagsmaterialien umsetzen. Die Challenges kommen von Experten aus Belgien, Indien, Niederlande, Italien, Spanien, Island, Finnland, Deutschland, Indien, Taiwan, Serbien, Lettland, Litauen, den USA, Taiwan und der Schweiz. Netflix war gestern – heute ist Couch-Handspring, Zwackelmann-Move und Free Fencing angesagt. Let’s go!

Artikelnummer: 2577205 Kategorie:

Beschreibung

Wie können Kinder und Jugendliche motiviert werden, zu Hause an Koordination, Kraft und Beweglichkeit zu arbeiten? Der innere Schweinehund ist mächtig - wenn erst die Haustür hinter einem ins Schloss fällt, locken Konsole, Netflix und Kühlschrank. Burner @home bietet eine Ideensammlung mit vielfältigen kleinen Spielen, attraktiven Tricks und Fitness-Challenges, welche auch den größten Couch Potato vom Sessel reißen. Die Ideen eignen sich als bewegte Hausaufgaben genauso wie für den Online-Unterricht, oder für all jene, die generell keine Sporthalle zur Verfügung haben, denn alle Inhalte lassen sich mit normalen Alltagsmaterialien umsetzen. Die Challenges wurden von Sport-Experten aus USA, Indien, Belgien, Niederlande, Italien, Spanien, Island, Finnland, Deutschland, Indien, Taiwan, Lettland, Litauen, Serbien und der Schweiz kreiert. Die Ideen lassen sich einfach und unkompliziert in den Unterricht einbauen - als Hausaufgaben, im Online-Unterricht oder "live". Das Buch zeigt alles Schritt für Schritt und gibt Anregungen für Lernziele und Wettkämpfe - die digitalen Lernkarten helfen als fixfertige Anleitungen inklusive eingebundenen Videos - damit können die Lernenden auch selbständig lernen.

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