Beschreibung
Anhand ausgewählter englischer Publikationen und einer deutschen Einführung werden Methoden zur individualisierten, visuo-haptischen, GPU-gestützten 4D-Virtual-Reality-Punktionssimulation vorgestellt. Statische Patientenmodelle werden durch Atembewegungsmodelle dynamisch augmentiert. Raybending-Algorithmen beschleunigen das visuo-haptische Rendering. Das medizinische Potenzial der in der Arbeit mit medizinischen Partnern evaluierten Methoden liegt in der pre-operativen Eingriffsplanung für das Patientenwohl und Behandlungskostenspareffekten. Konkret könnte bei Leberpunktionen die Anzahl der Nadelrepositionierungen deutlich reduziert werden.
Autorenporträt
PD Dr. rer. biol. hum. habil. André Mastmeyer is a senior researcher at the Institute of Medical Informatics at the University of Lübeck, Germany. He holds a PhD in Medical Physics from the University of Erlangen-Nuremberg, Germany, and gained industry experience with IBM Business Consulting and Siemens AG. He was appointed Harvard Medical School Research Fellow in 2014.
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