Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

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Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen, eXamen.press

ISBN: 3642054692
ISBN 13: 9783642054693
Autor: Berns, Karsten/Schmidt, Daniel
Verlag: Springer Verlag GmbH
Umfang: xii, 234 S.
Erscheinungsdatum: 23.06.2010
Auflage: 1/2010
Format: 1.5 x 23.7 x 15.5
Gewicht: 394 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 1428860 Kategorie:

Beschreibung

Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik und informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen behandelt sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS.

Herstellerkennzeichnung:


Springer Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

E-Mail: juergen.hartmann@springer.com

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