Avatare im Metaversum

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Auf dem Weg zur Avatar-based-Interaction

ISBN: 3658510366
ISBN 13: 9783658510367
Autor: Hoffmann, Peter
Verlag: Springer Vieweg
Umfang: xiv, 162 S., 2 s/w Illustr., 28 farbige Illustr., 162 S. 30 Abb., 28 Abb. in Farbe.
Erscheinungsdatum: 08.05.2026
Auflage: 1/2026
Format: 1.2 x 23.9 x 16.9
Gewicht: 316 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 9169231 Kategorie:

Beschreibung

Avatare werden zur zentralen Schnittstelle des Metaversums. Dieses Buch erklärt, wie sie als digitale Identitäten handeln, Kommunikation jenseits von Bildschirm und Tastatur ermöglichen und damit Arbeit, Bildung und soziale Interaktion neu prägen. Es beleuchtet die psychologische Wirkung virtueller Selbstdarstellung und das Spannungsfeld zwischen realem und digitalem Ich, zeigt Grundlagen der AvatarbasedInteraction sowie nonverbale und emotionale Kommunikation in immersiven Räumen. Technisch führt es durch KIgestützte Personalisierung, Motion Tracking, Haptik und Körpersprache sowie Blockchain/NFT für nutzereigenen Identitätsbesitz. Ein Schwerpunkt gilt dem Konzept A³ - autonom agierenden Avatare: von Referenzarchitektur und EchtzeitAvatar bis zu D2A³Anwendungen in Commerce, Learning, Work und Entertainment. Abgerundet wird der Band durch rechtliche und ethische Fragen (digitale Rechte, Datenschutz, Manipulation) und einen Ausblick auf AR/VR und KIAssistenten, die die Grenzen zwischen physischer und digitaler Welt weiter verwischen.

Autorenporträt

Dr. Peter Hoffmann, einerseits Hochschullehrer für Wirtschaftsinformatik, andererseits Medieninformatiker mit Herz und Seele, beschäftigt sich seit mittlerweile mehr als 20 Jahren mit den Fragen danach, was digitale Medien und virtuelle Welten eigentlich sind und wie der Benutzer mit ihnen interagieren kann.  

Herstellerkennzeichnung:


Springer Vieweg in Springer Science + Business Media
Abraham-Lincoln-Straße 46
65189 Wiesbaden
DE

E-Mail: juergen.hartmann@springer.com

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