Digital Game-Based Learning in der Bildungspraxis

Lieferzeit: Lieferbar innerhalb 5 Werktagen

24,90 

Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven

ISBN: 3847430262
ISBN 13: 9783847430261
Herausgeber: Björn Allmendinger (Dr.)/Petra F Köster (Dr.)
Verlag: Verlag Barbara Budrich
Umfang: 165 S.
Erscheinungsdatum: 20.01.2025
Auflage: 1/2025
Format: 1 x 21 x 14.8
Gewicht: 254 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 3604372 Kategorie:

Beschreibung

Digital game-based learning opens up new possibilities for independent, multimedia learning. Corresponding concepts have been developed and tested in various areas of education for many years, for example to promote the intrinsic motivation of learners or to develop complex skills and abilities. The spectrum of digital learning formats ranges from serious games for political education work to VR simulations in the context of vocational education and training. The book offers a multi-layered insight into the current discourse on digital game-based learning. The challenges of digital teaching and learning designs are critically reflected on from the perspective of various disciplines and concrete application possibilities and potentials are demonstrated using practical examples.

Autorenporträt

Dr. Björn Allmendinger , stellvertretender Geschäftsführer von Arbeit und Leben Niedersachsen und Lehrbeauftragter am Institut für Berufspädagogik und Erwachsenenbildung der Leibniz Universität Hannover Dr.Petra Franziska Köster , Leiterin der Kooperationsstelle Hochschulen und Gewerkschaften Hannover-Hildesheim

Herstellerkennzeichnung:


Verlag Barbara Budrich GmbH
Magdalena Lautenschlager
Stauffenbergstraße 7
51379 Leverkusen-Opladen
DE

E-Mail: info@budrich.de

Das könnte Ihnen auch gefallen …