Beschreibung
Sputnik-Schock, Kalter Krieg, Sozrealismus. In den kybernetischen Laboren der Sowjetunion rattern die Rechenmaschinen und kalkulieren Landungen auf dem Mond - Ost und West liefern sich ein Wettrennen um die Raumfahrt. Zur gleichen Zeit entsteht Computerkunst, auf deren Grundideen auch heutige Computeranimationen basieren. Unter der Leitung von Nikolai Konstantinow beschlossen die Mathematiker, die Gangart einer Katze mit Hilfe des Rechners BESM-4 zu simulieren und jede kleinste Veränderung auf dem Papier festzuhalten. Dieses erste Zeugnis der Comupterkust in der Sowjetunion ist im Buch als Faksimile abgebdruck.
Autorenporträt
Nikolai Konstantinow geboren 1932 in Moskau. Studium der Physik an der Staatliche Universität Moskau. Gehört neben Andrei Kolmogorow und Eugene Dynkin zur prominentesten Figuren in der russischen Didaktik der Mathematik. In den 1960er Jahren hat Konstantinov die Entwicklung der Kybernetik und Computerkunst in der Sowjetunion maßgeblich beeinflusst. Unter seiner Leitung entstand 1968 erste Computersimulation eines Lebewesens. Konstantinov lebt und arbeitet in Moskau.
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