Klangwelten digitaler Spiele

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Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung, Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 20

ISBN: 3837673707
ISBN 13: 9783837673708
Autor: Redecker, Björn
Verlag: Transcript Verlag
Umfang: 370 S., 1 s/w Illustr., 12 farbige Illustr., 13 Illustr.
Erscheinungsdatum: 03.07.2024
Auflage: 1/2024
Format: 2.6 x 22.5 x 14.9
Gewicht: 576 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Paperback

Atmosphäre zum Hören: zur Faszination und Bedeutung von Sound und Musik in Computerspielen.

Artikelnummer: 3369387 Kategorie:

Beschreibung

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff 'Ludomusicology' zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.

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