Programmieren in der Grundschule

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Systeme – Beispiele – Projektideen (3. und 4. Klasse)

ISBN: 3403106152
ISBN 13: 9783403106159
Autor: Markwardt, Kolja
Verlag: scolix in der AAP Lehrerwelt GmbH
Umfang: 64 S.
Erscheinungsdatum: 10.02.2021
Format: 0.5 x 29.8 x 21
Gewicht: 258 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert

Calliope, Scratch & Co.: So gelingt der Einstieg ins Coding und die Welt des Programmierens

Artikelnummer: 560353 Kategorie:

Beschreibung

Calliope, Scratch & Co.: So gelingt der Einstieg ins Coding und die Welt des Programmierens Die Digitalisierung schreitet voran und somit werden auch Programmierfähigkeiten immer gefragter. Doch Sie müssen nicht in der Lage sein, komplexe Computerprogramme zu entwickeln, mit Programmieren mit Grundschülern lernen Sie speziell für Kinder im Grundschulalter entwickelte Programmierumgebungen kennen. Hiermit können Sie Ihre Klasse kritisch mit den ersten Programmiererfahrungen spielen und experimentieren lassen. Mit praktischen Anleitungen, vom Anschließen bis zur Inbetriebnahme des ersten Programms und den wichtigsten Vor- und Nachteilen der der Systeme werden mit Beispielen und vielen Bildern die unterschiedlichen Möglichkeiten und Bestandteile des einfachen Programmierens in Scratch, Nepo oder MakeCode erklärt.

Herstellerkennzeichnung:


AAP Lehrerwelt GmbH
Veritaskai 3
21079 Hamburg
DE

E-Mail: Info@lehrerwelt.de

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