33 Ideen Digitale Medien Religion

21,99 

Step-by-step erklärt, einfach umgesetzt – das kann jeder! (5. bis 13. Klasse), Sekundarstufe I + II, 33 Ideen Digitale Medien

ISBN: 3403084523
ISBN 13: 9783403084525
Autor: Thömmes, Arthur
Verlag: Auer in der AAP Lehrerwelt GmbH
Umfang: 74 S.
Erscheinungsdatum: 17.11.2020
Format: 0.6 x 29.7 x 21
Gewicht: 244 g
Produktform: Geheftet
Reihe; Bandnummer 1. Reihe: A08452
Einband: GEH

Das kann jede*r: Praxisbewährte und einfach umsetzbare Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Religionsunterricht der Klassen 5-13.

Artikelnummer: 8996933 Kategorie:

Beschreibung

Das kann jede*r: Praxisbewährte und einfach umsetzbare Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Religionsunterricht der Klassen 5-13.Integration digitaler Medien in den Religionsunterricht Sie würden gern mehr digitale Medien in Ihren Religionsunterricht in der Sekundarstufe einbinden, wissen aber nicht, wie Sie dies am besten anstellen sollen? Sind Sie unsicher, weil Sie nur über geringe Vorkenntnisse verfügen? Dieser Band liefert Ihnen 33 praxisbewährte Ideen für den Einsatz digitaler Medien im Fach Religion!Einsatz digitaler Medien: Schritt für Schritt Die in diesem Band vorgestellten Ideen werden Ihnen Schritt für Schritt vorgestellt, was Ihnen Sicherheit bei der Umsetzung gibt. Dabei wird jede Idee durch ein konkretes Unterrichtsbeispiel verdeutlicht. Zusätzlich erhalten Sie viele hilfreiche Tipps und Hinweise zur Durchführung, zu möglichen Fallstricken und vielem mehr.Moderner Religionsunterricht leicht gemacht Dank übersichtlicher Angaben zu Ziel, Unterrichtsphase, Dauer und Klassenstufe können Sie jederzeit schnell die passende Idee für Ihren Religionsunterricht auswählen. So fördern Sie die Medienkompetenz Ihrer Schüler*innen und vermitteln zur gleichen Zeit wertvolle Inhalte des Fachs Religion.Die Themen: Ich bin ich Glaubenswelten Sinn suchen und Geschichten erzählen Glaubenspraxis und Brauchtum Kommunikation und Kollaboration Kreative, musische und spielerische ZugängeDer Band enthält: 33 praxiserprobte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Religionsunterricht

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