24 Mini-Escape-Rooms für die Adventszeit – Sek I

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Ein Adventskalender mit spannenden Rätseln rund um ein weihnachtliches Abenteuer (5. und 6. Klasse), Bergedorfer Unterrichtsideen

ISBN: 3403209962
ISBN 13: 9783403209966
Autor: Kirschbaum, Klara
Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt
Umfang: 70 S.
Erscheinungsdatum: 12.09.2023
Format: 0.5 x 29.8 x 21
Gewicht: 237 g
Produktform: Buch
Einband: Kartoniert

Eine geheime Botschaft entschlüsseln! Verirrt zwischen Lebkuchenhäusern! Fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games – So macht die Adventszeit Spaß!

Artikelnummer: 7215316 Kategorie:

Beschreibung

Eine geheime Botschaft entschlüsseln! Verirrt zwischen Lebkuchenhäusern! Fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games - So macht die Adventszeit Spaß! EscapeRooms, auch EscapeGames oder Breakouts genannt, liegen im Trend ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß! In diesem Band finden Sie 24 fertig vorbereitete Rätsel für die Adventszeit, die Sie perfekt als besonderen Adventskalender für Ihre Klasseverwenden können. Lassen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler durch das eisige Labyrinth laufen, geheimnisvolle Schneeflocken erforschen, Lebkuchenhäuser verzieren und vieles mehr, um aus dem Weihnachtsschloss zu entkommen. Mit einer weihnachtlichen Geschichte und packenden Rätselspielenfördern Sie logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten. Alle Rätsel sind mit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort einsetzbar. Sie sind so ausgelegt, dass sie in 5-20 Minuten gelöst werden können. Im Anhang finden Sie neben den Lösungen Karten zur Gruppeneinteilung, Informationen für die Spielteams, einen Laufzettel, Belohnungsgutscheine sowie eine Urkunde.

Herstellerkennzeichnung:


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