tiptoi – Magors Lesezauber

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Finde das O im Zauberbuch – Laute hören, Wörter zaubern, Spieleranzahl: 1-4, Spieldauer (Min.): 30, Maße (B/H): 27,5 x 37,5 cm, Lernspiel, tiptoi macht Wissen lebendig, Das audiodigitale Lernsystem, ohne tiptoi-Stift (muss separat erworben werden)

ISBN 13: 4005556005116
Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
Illustrator: Gianluca Garofolo
Erscheinungsdatum: 10.09.2010
Format: 5.4 x 37.2 x 27.2
Gewicht: 1191 g
Produktform: Spiel
Altersangabe: Lesealter: 5-9 J.

– Lernstoff pädagogisch abgestimmt auf den Grundschulunterricht Einführung ins Lesen mit BuchstabenErkennen und AnlauteZuordnen Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel „Magors Lesezauber“ will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die Zauberaufgaben vorbereiten, doch der freche Rabe stibitzt immer wieder seine Aufgabenkarten. Er fliegt damit magisch schnell um den Kessel. Wo ist er? Hat er etwa die Tarnkappe des Zauberers auf? Die Kinder helfen dem schusseligen Zauberer, den Raben zu fangen. Ob allein oder gemeinsam, der Lernspaß im audiodigitalen Lernsystem tiptoi „Magors Lesezauber“ ist immer groß. Wer genau zuhört, weiß, wo sich der Rabe befindet, und kann ihm die Zauberaufgaben abnehmen. Wie laut krächzt der Rabe? Ist er nah oder fern? Dann geht es darum, die kniffeligen Zauberaufgaben zu lösen: Der tiptoi Stift führt durch die Aufgaben und bietet eine exakte Sprachausgabe. Das bedeutet, er liest Buchstaben, Wörter und Sätze vor. So hören die Kinder aufmerksam auf Laute, lernen Buchstaben kennen, setzen diese zusammen und zaubern daraus einfache Wörter. Die Zauberlehrlinge werden in verschiedenen altersgerechten Schwierigkeitsstufen spielerisch ins erste Lesen eingeführt. Das magische Lernspiel für alle, die Leseprofis werden wollen.

Nicht vorrätig

Artikelnummer: 1807624 Kategorie:

Beschreibung

Der große Zauberwettbewerb steht kurz bevor! Natürlich möchte Magor der Zauberer den Wettbewerb gewinnen. Doch der freche Rabe stibitzt immer wieder seine Aufgabenkarten. Die Kinder helfen dem Zauberer, den Raben zu fangen und die Zauberaufgaben zu lösen. Dabei lösen sie knifflige Wortzauber und Rätselsätze. Die Kinder lernen Buchstaben kennen, setzten diese zusammen und zaubern daraus einfache Wörter. So werden die Zauberlehrlinge spielerisch ans erste Lesen herangeführt. Spieleanleitung in DE.

Warnhinweise

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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