Eine Fallstudie für den ELE-Unterricht:

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Gamifizierter Kurs (2020-2021) für hybriden Unterricht an einer japanischen Universität

ISBN: 6204066854
ISBN 13: 9786204066851
Autor: García Álvarez, Andrés
Verlag: Verlag Unser Wissen
Umfang: 80 S.
Erscheinungsdatum: 07.09.2021
Auflage: 1/2021
Format: 0.5 x 22 x 15
Gewicht: 137 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Kartoniert
Artikelnummer: 2851813 Kategorie:

Beschreibung

Dieses Buch befasst sich mit dem Einsatz von IKT-basierten Methoden, genauer gesagt mit der Gamification als motivierendes Element im Lehr-Lern-Prozess in einem japanischen Universitätskontext für den Unterricht von Spanisch als Fremdsprache.Methode: Es wurde eine gemischte (quasi-experimentelle und Querschnitts-) Studie mit zwei Gruppen von Schülern (Kontroll- und Versuchsgruppe) durchgeführt. Es wurde die Hypothese aufgestellt, dass die Anwendung von Gamification-Techniken zu einer Steigerung der Motivation der Studierenden und folglich zu einer Verbesserung der akademischen Leistungen führen würde.Schlussfolgerungen: Eines der Hauptziele der Forschung war es, die Mechanismen zu definieren und sie in einen gamifizierten Kurs zu übertragen und sie in unserer Unterrichtspraxis zu replizieren, da die erzielten Ergebnisse gezeigt haben, dass dies ein größeres Engagement und eine stärkere Beteiligung der SchülerInnen erzeugt.

Autorenporträt

ANDRÉS GARCÍA ÁLVAREZLaureata in Filologia e Linguistica Ispanica (Univ. León), Master in Linguistica Applicata all'Insegnamento ELE (Univ. Jaén) e Master in e-learning (Univ. Sevilla). Candidato al dottorato di ricerca in Linguistica Applicata presso l'Università di Studi Esteri di Kobe City (Giappone). Insegna spagnolo all'Università Ryukoku (Kyoto).

Herstellerkennzeichnung:


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