Spielgeschichte(n)

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Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive, Game Studies 10

ISBN: 3837666409
ISBN 13: 9783837666403
Herausgeber: Yana Lyapova/Tobias Unterhuber
Verlag: Transcript Verlag
Umfang: 324 S., 15 s/w Illustr., 19 farbige Illustr., 34 Illustr.
Erscheinungsdatum: 05.11.2025
Auflage: 1/2025
Gewicht: 453 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Paperback

Welche Geschichten erzählen wir über Spiele? Wie ergibt sich aus den vielen Einzelgeschichten eine eigene Geschichte des Spiels?

Artikelnummer: 6798035 Kategorie:

Beschreibung

Wie konstituiert sich unser Verständnis vom Spiel im Allgemeinen und vom Computerspiel im Besonderen - sei es als Freizeitbeschäftigung, kulturelles Artefakt oder als wissenschaftlicher Gegenstand? Welche Rolle nehmen dabei Geschichten über Spiele ein und wie formt sich aus diesen Einzelgeschichten eine Idee von Spiel und eine Medienkulturgeschichte des Spiels? Und welche Akteure, welche Disziplinen, welche Institutionen sind an diesem Prozess beteiligt? Die Beiträger*innen blicken auf das Bild, das sich ergibt, wenn man Spielgeschichte nicht als reine Fortschritts- und Technikgeschichte versteht, die sowohl die Sicht auf analoge und prädigitale Spielformen versperrt als auch die kulturelle und gesellschaftliche Stellung und Wirkung von Spielen außen vor lässt.

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