Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

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Zur Geschichte einer Themenkarriere, Game Studies 2

ISBN: 3837663906
ISBN 13: 9783837663907
Autor: Husemann, Jan
Verlag: Transcript Verlag
Umfang: 330 S., 2 s/w Illustr., 3 farbige Illustr., 5 Illustr.
Erscheinungsdatum: 03.08.2022
Auflage: 1/2022
Format: 2 x 23.9 x 15.4
Gewicht: 577 g
Produktform: Kartoniert
Einband: Paperback

Explodierende Köpfe, Zombies und maßlose Brutalität – Analysen zu den vermeintlichen Grenzen der Computerspielgewalt.

Artikelnummer: 5534457 Kategorie:

Beschreibung

Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um verhandelte Problemmuster offenzulegen, wertet er violente Computerspiele mithilfe eines Gewaltanalysemodells aus und stellt die Ergebnisse einer parallel durchgeführten Problemmusteranalyse gegenüber. Dies ermöglicht ihm die exemplarische Darstellung einer Themenkarriere und zeigt zugleich die Bedeutung institutioneller Problemmuster bei der Konstituierung sozialer Probleme auf.

Autorenporträt

Jan Husemann, geb. 1984, hat Soziologie und Europäische Ethnologie an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel studiert und promoviert. Seine fachlichen Schwerpunkte sind die Gewalt- und Problemsoziologie sowie sozialwissenschaftliche Perspektiven auf die Game Studies.

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